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ルナテック使用感

ついに発売された星座編第3弾、月の咆哮。
その目玉であるXレア(たぶん)、月光神龍ルナテック・ストライクヴルムのなんとなくの使用感。
長いのでルナ友と略させていただきます。

・同系戦では、先にマネキキャットからのルナ友を出したほうが絶対有利

白対決だと、とにかく先にルナ友を出したほうが絶対に有利です。
まず場から動かず、高BPでなんどもブロックできるスピリットがいるだけで、一方的に攻めることが出来ます。

・同系戦では、フェニック・キャノンよりアーケランサー

ネクサスを割るブレイヴを白系統のデッキなら何枚か採用していることと思いますが、ルナ友に合体するなら、間違いなくアーケランサーが最強だと思われます。
プレイング次第で最強の壁になります。

・バウンスは強制効果

同系戦だと、ほとんどの白スピリットが装甲白を持っているので、白でよく見るラルバを延々バウンスし続けるハメになったりして、延々コアを増やされたりします。

・北斗ケルベに弱い

こちらもケルベロードをブレイヴしていれば話は別ですが、白のシンボル付きで装甲を与えるブレイヴは軒並みBP+3000、ゲッコ・グライダーも+4000ですから、効率よく装甲を得ようとすると微妙に超えられてしまいます。
ポーラキャリバーなら越えられますが、重装甲が白のみになってしまいます。
だからなんだって場面も結構多いですが。
アーケランサーでも良いですね。

・蟹にも弱い

キャンサードのことです。
何回も起きることが出来ても、2体以上でのブロックには対応できません。

・重装甲黄色は重要

わかりきっていることではありますが、それだけでウィッグバインド系のデッキを封殺出来ます。
加えて重装甲紫も付くゲッコ・グライダーはかなり重要な存在になるような気がします。
でも北斗ケルベにはきついです。


ビート系統に突っ込むのか、ロック系統に突っ込むのかで全然役割が変わってきます。
バウンスを重視するのか、回復効果を重視するのか。
白系統でコントロールを組むのにはうってつけでしょう。
やはりというか、ブレイヴの選択が重要になってきそうですね。
丁寧に重装甲を与えることが出来れば、デッキの要となってくれるでしょう。

それが難しいんですけどね。


| バトルスピリッツ | 02:16 | comments(0) | trackbacks(0) | pookmark |
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